martes, 29 de septiembre de 2009

PRATICA 4.2 CONSOLA


using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace cuadrante
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int angulo;
Console.WriteLine("Introduce el Angulo");
angulo = int.Parse(Console.ReadLine());

if (angulo > 0 && angulo < 90)
Console.WriteLine("Cuadrante 1");
else
{
if (angulo > 90 && angulo < 180)
Console.WriteLine("Cuandrante 2");
else
{
if (angulo > 180 && angulo < 270)
Console.WriteLine("Cuandrante 3");
else
{
if (angulo > 270 && angulo < 360)
Console.WriteLine("Cuandrante 4");
else
{
switch (angulo)
{
case 0:
case 360: Console.WriteLine("Eje positivo x");
break;
case 90: Console.WriteLine("Eje positivo y");
break;
case 180: Console.WriteLine("Eje negativo x");
break;
case 270: Console.WriteLine("Eje negativo y");
break;
}
}
}

}
} Console.ReadKey();
}
}
}

No hay comentarios:

Publicar un comentario